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【Z】玩家之间交易金币后扣除率修改

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    发表于 2017-11-28 17:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    源文件;constants\GameConstants.java
    //金币交易扣除
    //相信应该看得懂吧大家哈

    public static int getTaxAmount(final int meso) {
            if (meso >= 100000000) {
                return (int) Math.round(0.06 * meso);
            } else if (meso >= 25000000) {
                return (int) Math.round(0.05 * meso);
            } else if (meso >= 10000000) {
                return (int) Math.round(0.04 * meso);
            } else if (meso >= 5000000) {
                return (int) Math.round(0.03 * meso);
            } else if (meso >= 1000000) {
                return (int) Math.round(0.018 * meso);
            } else if (meso >= 100000) {
                return (int) Math.round(0.008 * meso);
            }
            return 0;
       }


    public static int EntrustedStoreTax(final int meso) {
            if (meso >= 100000000) {
                return (int) Math.round(0.03 * meso);
            } else if (meso >= 25000000) {
                return (int) Math.round(0.025 * meso);
            } else if (meso >= 10000000) {
                return (int) Math.round(0.02 * meso);
            } else if (meso >= 5000000) {
                return (int) Math.round(0.015 * meso);
            } else if (meso >= 1000000) {
                return (int) Math.round(0.009 * meso);
            } else if (meso >= 100000) {
                return (int) Math.round(0.004 * meso);
            }
            return 0;
    }




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