WZ_BOSS加入血条
本帖最后由 whgzy101229 于 2021-10-2 17:53 编辑先到 UI.WZ--UIWindow.img--MobGage--Mob》加入怪物的代码
<uol name="9700005" value="9700005"/>
<canvas name="9700005" width="25" height="25">
<vector name="origin" x="0" y="0"/>
<int name="delay" value="500"/>
</canvas>
然后对应的怪物 加入 属性
<int name="boss" value="1"/>
<int name="hpTagBgcolor" value="5"/>
<int name="hpTagColor" value="1"/>
客户端服务端都要改
本帖最后由 whgzy101229 于 2021-9-16 11:24 编辑
球11111111111111 想要破功 ,分辨率的 也可以找我
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